Chapter 10 – Local Illumination 局部光照

10.6 Irradiance Environment Mapping

在上一小节中我们学习了将filtered environment map用于光滑的镜面反射。而这些cube map也能用于漫反射。这些environment map,无论是unfilter并用于镜子的镜面反射,还是filter并用于光滑表面的反射,它们都使用过反射视野向量进行采样的,同时这些environment map都包含了radiance数据。unfiltered environment map包含了入射的radiance数据,而filtered environment map则包含了射出的radiance数据。

相反,用于漫反射的environment map通过表面的法线向量n进行采样,它们包含了irradiance数据。正是出于这个原因,它们也被称为irradiance environment map。之前我们展示了在某些情况下,使用environment map来表示光滑平面反射可能会造成的错误(当视野向量靠近物体表面的切线表面时,物体表面可能会过亮)。如果我们使用irradiance environment map,则不会发生这种问题。物体表面的法线将包含所有用于计算表面漫反射的信息。而且,由于

 

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